小组帖子:LD51 《Time Heist》时间大盗

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这次尝试实现一下一个时间循环的小想法。……已经在游戏介绍内更新一下机制的简介,会帮助了解~方程: 特意找回了这贴子,今天刚看电影《信条 Tenet……》,立刻就想起你这个游戏的时间逆行机制~~

方程:6月29日

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他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意。……之前看《超级马力欧大电影》看见那个“脑袋有问题”的蓝星星Lumalee,就想,不愧是任天堂啊。……太任天堂。《塞尔达传说》讲的是什么?

牛顿与苹果树(Newton and the Apple Tree)

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“刚刚……我可是差点就想到什么非常重要的事啊!!”……就这样,修二草率的行动导致世纪重大发现的消失

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形……相比CMake,xmake使用lua语言编写构建脚本,在保证语法简单清晰的同时也提供足够的灵活性

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……在殖民过程中发现的远古遗迹,揭示它那不为人知的神秘过去。但这里所存在的不仅仅是遗迹。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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提到RPG,我就想到DND(了解不深刻,就不多谈),从某个角度看,现在所有的RPG游戏都是从桌面上的那个简陋的……然后我就给自己定了个小挑战,只用一种随处可找的道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多的游戏玩法,……在我绞尽脑汁,分析完硬币的特点,勉强设计2个方案之后,我停了下来

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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在这个过程中有一些心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……上图更加清晰地阐述撕裂和不连续的情况。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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深夜牢骚 今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球,在朋友圈看到学妹毕业,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚,如今就轮到学妹毕业该怎么说呢,以前的生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

版本:Early Access


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